En este artículo (5 apartados)
«Agente de IA» es una de las palabras del momento, pero ¿en qué se diferencia de un chatbot de toda la vida? En Control Z lo vemos con un ejemplo real: la oficina de bots que tenemos funcionando en Minecraft.
Chatbot: responde
Un chatbot clásico recibe un mensaje y devuelve una respuesta. Puede ser muy bueno conversando, pero no actúa fuera de la conversación.
Agente: decide y actúa
Un agente combina un modelo de lenguaje con herramientas y un bucle: recibe un objetivo, decide qué paso dar, usa una herramienta (buscar, leer un archivo, llamar a una API), mira el resultado y repite hasta terminar. Protocolos como MCP sirven precisamente para darle esas herramientas de forma estándar.
Varios agentes, un equipo
En nuestra oficina de Minecraft cada bot tiene un rol. El DirectorGeneral habla con los espectadores y recibe los vídeos; el resto del equipo revisa el título, la descripción y los tags de cada uno y propone mejoras. Es un ejemplo de sistema multiagente: tareas pequeñas, roles claros y un coordinador.
Cuándo usar cada uno
- Chatbot: preguntas frecuentes, atención básica, reservas sencillas.
- Agente: tareas de varios pasos que necesitan consultar o modificar sistemas.
Precauciones
- Dale solo los permisos que necesita.
- Pide confirmación humana antes de acciones irreversibles.
- Registra lo que hace para poder revisarlo.
¿Quieres verlo en directo? Pásate por la oficina IA en Minecraft.
